劲舞世界:从个人MG历程见证几大音乐游戏发展历史

推荐本文给你的朋友 2007年04月03日
作者:haohmaru

 

]从个人MG历程见证几大音乐游戏发展历史

 

 

 

 

首先要回顾到很早很早很早很......早的8年前咯!

那时候还在上高中 最常规的配置就是课桌里的GBC (不久发展成了GBA^^)

无意中购得一款游戏 叫做"音乐节拍" (后来得知是"pop music"系列的第二作)

用方向键+A,B控制几个key来击打note (那时候还不知道这叫note-.-)

里面的歌曲相对于硬件来说 已经是相当"制作精良"

这个可以算是本人的MG开端~

(之后又体验了同系列的4,5代作品`)

 

转眼就是1..

某日在同学家里play PC 被推荐了一款游戏 (他称之为"弹琴类game")

既是传说中......伟大的......VOS!!

7个键加上当时感觉华丽的界面 丰富的曲目资源 简直是神赐的MG~

不过由于硬件限制(家中未配置电脑-.-)只是小有接触

直到上了大学......终于可以近距离长期接触它了^^

 

这时候,另外一款与VOS同样时代 同样级别 同样经典的MG也进入了我的视野......

can-music!! 到现在为止也是无数MG玩家心中的恶梦啊-.-

庞大的官方歌曲+方便易用的制作工具

使得歌曲接近于无穷.....(当然难度同样也是!!)

 

之后又是将近2......

国内MG玩家群的渺小 消息的封闭 网络的不够发达

使得在下自然而然的转行走了cs+MMORPG的道路~

一直到它的出现......o2jam 也就是人见人爱 耳熟能详的"劲乐团" yeah!!

我想不用多介绍了吧 是它~真正的把MG(music game)这个概念普及到了寻常百姓家

当然必不可少的伴随着个人PC的骤增 以及宽带的普及,网吧的兴起.

大量制作精良的原创音乐 编排合理精妙的note 已经本身的游戏品质

......!!无了敌了^^

 

随后映入我眼帘的 就是那更加强大 风格迥异的......DJMAX

在那个HF对大陆没有封杀IP 无需真实身份证的年代

使得体验来自海外的最新MG成为简单的可能

更加强劲的音质 华丽的系统 完美的音乐&高品质动画

~~~至今为止也算是顶级MG之作咯!!

 

到了现在 又开始在一个新的领域拓荒了

......R2Beat "QQ音速"

刚开始涉猎 不方便做太多评价 sorry-.-b..

 

当然期间还小有接触了街机上面的MG作品

ez2dj rockfever ez2dancer ddr (那个吉他&鼓的不知道英文叫啥......)

跟坐在电脑前面敲键盘的MG相比 又是另一番天地~

这上面的高手才是真正的ET......要有体力作为保障!!

 

(在这里请原谅我对某游au baf sdo的无视-.-)

 

说到新准备加入的MG 能看到的就是2款了:On-Air GrooveParty~

大概去CF看暸看介绍 很有前途的2款游戏

只要以后能专心的制作......

但我更看好GP(我叫它"钙片")

因为这种风格的画面+HIPHOP为主的曲风 更能吸引我的眼球跟手指^^

 

总的说来断断续续跟MG也有8+的情缘了

祝福GP一路走好~~~~~~

 

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