资深劲舞玩家多维点评劲舞世界公测

作者:佚名


  【游戏模式】

  节奏新玩法:
  游戏最大的一个特点就是节奏圆环,节奏圆环讲求音乐节奏,这是与其他同类游戏有很大区别的。每首歌曲都有配套的独特舞步,首先游戏的节奏圆环一样是按从左到右一字排列的,但并非是按完一排节奏圆环后再按空格进行节奏判定,而是每排的每个节奏圆环都有自己的bpm(节奏速率),当节奏圆环外圈上的小点走到圈圈的星星位置时,就需要按下这个键。  
  因为同一首歌的每个节奏圆环的bpm不一定是相同的,因此在按每一节奏圆环的时候都要小心,因为节奏变速了导致按太早或太慢了都有可能会出现Bad甚至Miss,错过的话则会整行消失,不是看到一排节奏圆环出来,马上按完就可以了事的。

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  爆分模式:
  与往常的休闲游戏很不同,游戏注重的是KOOL的连续击打,游戏里特别设置了多种反超爆分模式,很大程度提升了游戏乐趣:好比,Showtime秀舞时间,如果能的保持整段时间连KOOL,就能打出难得一见的隐藏画面,甚至可以收集到特殊舞步;还有Solotime独舞时间的全KOOL爆分,当记分牌全部亮起蓝色K时不但有超值奖励,也能看见隐藏画面,如果有一个圆环没有击中K,计分牌就会显示红X;刚登场不久的Finish Score全场秀舞时间的大逆转更是把游戏的奇趣模式理念再次诠释,当游戏结束前最后一轮的“警报”响起,如果击中每排节奏圆环的最后一个HIT,那之前击中的HIT就会累加,直到最后的特殊舞步键击中KOOL,之前的分数就会有超值奖励,若在这段时间内分数反超第一名玩家,屏幕上还会显示“逆转”二字,奠定整盘比赛的最终结局之后,胜利者还可以展示自己的自编舞步,而这些是每个玩家在每局的游戏中都能体验到的。
 
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  自编舞步模式:
  自编舞步是游戏独创的创意性模式,在提升游戏乐趣的同时还让玩家多了更多自主性,目前开放的是胜利舞步的自编,高手可以在游戏胜利后展示自己的个性舞步。
要自编舞步,首先要收集到特殊舞步,游戏开始后以每次出现的“蓝色舞步键”为结束点,只有把每一轮所有排节奏圆环都全部完美的打出KOOL,才有机会把个性舞步自动搜集到自编舞库中,因而更适合高手展示。  
    然后是舞步编排,需要回到游戏大厅进入“我的房间”里的“自编舞步室”,在右上方找到系统自动保存好的个性舞步列单,从中找到所有可用的舞步素材,每点一个舞步还有相应简介。所有舞步编辑都在“自编舞步室”下方,目前游戏中只能对“胜利舞步”进行编辑,将个性舞步列单中的舞步拖拽到左下方“编辑胜利舞步”栏中即可,最多可以放五种个性舞步,如果想重新设置编得更出色,只要点击编辑栏中的相应舞步选择删除,之后重新从右上方列单中拖选新的舞步就可以,下次游戏获胜时,就能展现。舞步编制相对简单,但要求舞步库素材丰富才能编制出真正创意的舞步,因而此模式可玩性很强。

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  观战模式和双人模式:
  观战概念让人满无法参与游戏的玩家也能够体验现场的乐趣,当游戏房开始游戏后,后入可以选择“观战”,同步看到房中的情况,观战者还能加油或者喝倒彩,让参与游戏的人数突破了原有概念的限制。而另一个比较值得推荐尝试的就是游戏的双人组队模式,尽管旧舞蹈游戏中也多有此模式,但游戏首创的两人组队动作配合实现了队友之间的实体接触,成为真正意义的双人配合,从画面展示和游戏刺激度上来说,都更胜一筹。

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  头衔任务:
  这是此次公测版本中全新的系统,当升级到相应的等级后,玩家可以通过找游戏NPC完成相应任务,从而获得相应头衔。头衔可以展示在昵称前方,也预示着玩家不同等级水准,从而多了一重展示性。

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