第一日入门
GP入门是1个很大的环节,尤其是新手,一定要记得去做新手任务,据说做新手任务和不做出来的人差异很大,因为新手任务能教你熟悉基本键位,还有帮助慢慢溶入这个游戏,当然新手过后的提示也要记得认真的看,不要认为烦琐,因为有些东西在日后的游戏中是很重要的,像音乐商店,任务,舞伴那种东西,很多新人都会找不到在哪里,假如认真看的话,就会很容易找到.
第二日隐藏得分篇
隐藏得分的地方无非是两个地方,这个两个地方也是很容易拉分的地方,1个是连击,一个是长音.连击的话很多人都明白,连击不但能按空格键,还能按1,2,3,4,6,7,8,9任意数字键也能增加连击数,也就是能双手一起按,并且在连完规定数字后还能多连10下,有些地方甚至能多连11或者12下,对拉开得分是一个很重要的因素.另一个隐藏得分就是长音了,有不少人都会奇怪,我都出彩虹了,怎么都没那个不出彩虹的人分高?其实秘密就是在长音里面,很多人在长音尾巴打出K的时候却会忽略长音前面的隐藏KOOL,因为只有长音前面打出KOOL后面才会出现相应的COMBO,这个也就是长音一下子能拉开100-200分的秘密所在,长音前后2KOOL能相连接才能拉开很多的得分,这个从开始就注意才是最好的.
第三日熟悉歌曲的NOTE
(名词解释:NOTE是MG(MUSICGAME)中的专有名词,指的是歌曲的音符,所以在MG中的NOTE即为游戏中要按的一个个音符.)
熟悉歌曲的NOTE,无非就是多玩,而且玩不要盲目的玩,要动脑子的玩,把NOTE记在脑子里,假如玩一首歌直接对哪里是什么NOTE有很明朗的印象的话,说明你已经是非常出色的高手了.这里所谓的记不是盲目的去背,背固然好,但是达不到实际效果,因为盲目的把NOTE背出来很容易导致的后果就是手按快,所以我不建议这样盲目的背NOTE,结合游戏来记住NOTE才能达到最好的效果.
第四日判定1-歌曲篇
GP的判定分为KOOL,COOL,GOOD等,新手有介绍.打判定的第一因素除了了解歌曲外比较重要的无非是两点,一个是眼看,一个是耳听.眼睛看,自己有没有打到KOOL,耳朵听自己打到KOOL时候的音并且记住这个音,慢慢的,就会有进步,尤其是耳听这个概念,非常重要,有些时候眼睛根本不可能有时间看,这个时候就要根据耳朵结合节奏来打出KOOL了.良好的节奏感的培养靠的是两点,先天和后天的.先天无非是天赋,这个因人而异.这里要说的是后天的,后天的节奏感需要的是日积月累的慢慢培养,所谓冰冻三尺,非一日之寒,比如熟悉乐器,多听歌什么都是增加节奏感的方法,这个只能慢慢来.
第五日判定2-多听原声
多听歌曲原声也是增加节奏感和提高的判定之一,不要忽略或者小看这个方面,这个方面其实很重要的,但是往往就是被忽略,或者不重视,但是事实证明,我见过很多玩MG的顶尖的人都是多听原声的.在空闲的时候,弄个MP3,多听听原声相信并不是什么难事,或者睡前睡醒时候听听,其实也是不错的方法,慢慢熟悉节奏了,判定自然也就上去了,并且多听原声在增加节奏感方面也是至关重要的.
第六日劳役结合,提高练习效率
有些人练歌就是觉不睡,饭不吃,24小时狂练,24小时不停.虽然可以说是很努力,但是效率未必高,充足的睡眠,良好的饮食习惯和合理的营养搭配,对于增加练习的效率来说是很重要的,没有必要让自己身体担上太多的负担,按时睡觉,按时吃东西,练习的时间不会变,但是效率上会更好,偶尔练久了就休息下,聊会QQ,看会论坛,看看新闻什么对自己也是很重要的,而且对练习效率来说也是很好的,相信练习大多人的目的都是提高自己的实力吧,所以........
第七日开动脑子,多听多练
通过了前6日的训练相信很多新手已经能完全融入这个游戏了,但是还是不够,MG是活的东西,并不是死的.很多人玩MG都是死练,死听,包括我以前也是,但是经过人指点后开始会动脑子玩,实力就有明显的飞跃,所以玩GP一定要多动脑子玩,多听多练,这样才能成为一个真正的高手.